Tasot tiivistettynä
Magika on jaettu viiteen päätasoon, joista elementtimagika on jaettu vielä kolmeen tasoon. Päämagikan lisäkis on olemassa myös kolme erillistä magikan lajia, joskin hyvin harvinaisina.
1. Yleismagika: apukeinot
2. Elementtimagika: maa, tuli, vesi ja ilma
3. Apurimagika: erilaisten apurien muodostus
4. Hallintamagika: eri kohteiden hallinta
5. Kuvajainen: henkimuoto/sielunkuva
Valkea/mustamagika
Luonnon- ja riittimagika
Irtoloitsut
Magika
Pelin maailmassa esiintyy magikaa, jokaisen elollisen veressä ja sielussa kytevää voimaa ja pystyvyyttä hallitsemaan suurempia voimia jopa ilman kosketuskontaktia.
Shamaanit oppivat ammoisina aikoina herättämään magikan itsissään esille saatuaan viestin Jumalhengiltä. Tämän jälkeen shamaanikunta on harjoittanut ja opettanut magikaa uusille susille ja siitä kiinnostuneille.
Magika on vieläkin pääsääntöisesti shamaanikunnan harjoittamaa, mutta myös toisinaan työläisistäkin jokunen on halukas oppimaan sitä.
Magika oli ennen todella yleistä, mutta on lähes kadonnut valtakunnasta nykyisin.
Erityisesti hovi ja kansa katsovat magikaa nykyisin erittäin karsaasti ja suorastaan vihaavat sitä ja varsinkin hovissa magika on ehdottomasti kiellettyä ja magika on haluttu kitkeä pois valtakunnasta shamaanien mukana.
______________________________________________________________________________________________
Miten magikaa hankitaan
Kaikkien hahmojen on mahdollista oppia magikaa, shamaanin tai Tietäjän avulla.
Magikaa oppimaan halukas susi etsii shamaanin tai Tietäjän käpäliinsä ja pyttää tältä opetusta magikaan. Jos shamaani hyväksyy suden oppimaan, asettuu hahmo opettajansa kanssa rauhalliseen paikkaan ja juo shamaanien erityistä juomaa, joka vaivuttaa juojansa uneen. Unessa hahmo ja opettaja siirtyvät unenomaiseen henkimaailmaan ja suorittaa opettajan pyytämiä asioita.
Magikaa opetellaan sessioissa ja jokaista uutta magikan osaa tai tasoa etsiessä hahmon täytyy jälleen juoda kyseistä juomaa ja astua opettajansa kanssa henkimaailmaan. Voimia voi löytää yhden unen aikana vain yhden kerrallaan.
______________________________________________________________________________________________
Miltä magika näyttää ulospäin
Magika purkautuu ulospäin hahmosta silmien muutoksena, jonka aikana hahmon silmät muuttuvat hohtavan valkoisiksi. Riippuen hahmon osaamisesta valkoinen hohto joko kattaa pienen osan silmistä tai "pätkii", mutta kokeneen maagikon silmien väri pysyy lähes jatkuvasti täysin hohtavan valkoisena, niin että silmistä ei erota niiden oikeaa väriä tai pupilleja.
_________________________________________________________________________________________________________________
Mihin magikalla kykenee
Magikalla pystytään luomaan ja tekemään monia asioita, kuten askareiden apuna käytettäessä, omia fyysisiä voimia lisätessä, pelotellessa tai jopa aseena.
Magika kuitenkaan ei ole kaikkivoipaa ja sen voima ja käytettävyys on tietyllä tapaa rajallista. Kukaan susi ei ole niin voimakas magikan kanssa, että voisi tuhota koko valtakunnan tai alistamaan kaikki muut maagikot valtansa alle ilman apua. Isojen asioiden luominen vaatii aina useamman maagikon
.
Magikalla ei pystytä luomaan ihan mitä vain, eli susi ei pysty yhtäkkiä luomaan tyhjästä eteensä peittoa tai kulhoa. Luodakseen käyttöesineitä susi tarvitsee raaka-aineen! Kulhon luodakseen suden on hallittava elementtiä, luultavasti maata, saadakseen nostettua savea ja muotoiltua siitä kulhon. Tulta taitava maagikko taas voi kovettaa kulhon tulellaan tai muuttaa hiekan kuumentamalla lasiksi. Yhteenlaskettuna siis tulta ja maata taitava maagikko on varmasti taitava saviastioiden, lasin ja metallien muotoilija ja loitsija.
Mihin magikaa käytetään
Magikaa voi oikein käytettynä käyttää apuvälineenä, puolustautumiskeinona tai jopa voimakkaana aseena.
Magikalla pystytään muunmuassa tasosta riippuen siirtymään paikasta toiseen silmänräpäyksessä, siirtämään ajatuksia toisten susien päähän, hallitsemaan tuulia, veden aaltoja ja luomaan tulta, mutta sillä voi myös hallita toisia susia enemmissä ja vähemmissä määrin, muovata materiaalista käveleviä ja luojaansa tottelevia golemeita, hankkimaan apurieläimiä ja siirtymään ruumiillisesti enemmän henkeä kuin sutta muistuttavaan tilaan ja paljon paljon muuta.
________________________________________________________________________________________________________________
Ulkoasu ja kuvat© Darkmidar, Jauffer & Judilin| Pelin tekstit, idea ja maailma© CrimsonClaw & Darkmidar | Hahmot©Pelaajiensa
| © Sudenusva 2014- | Kaikki kopiointi kielletty! | Ota yhteyttä: sudeusvarpg[at]gmail.com
© 2023 by PURE. Proudly created with Wix.com